Loginis strateginis ruletės žaidimas GR0511
Loginis strateginis ruletės žaidimas GR0511
- Atsiėmimas parduotuvėje (Savanorių pr. 286, Kaunas) (3-5 d.d.): 0.00€
- DPD kurjeris į namus (3-5 d.d.): nuo 3.99€
- DPD paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
- Omniva paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
-
Dėkojame savo klientams
už pasitikėjimą!
- Atsiėmimas parduotuvėje (Savanorių pr. 286, Kaunas) (3-5 d.d.): 0.00€
- DPD kurjeris į namus (3-5 d.d.): nuo 3.99€
- DPD paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
- Omniva paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
-
Dėkojame savo klientams
už pasitikėjimą!
Loginis strateginis ruletės žaidimas
Įtraukiantis stalo žaidimas, kuriame svarbūs loginis mąstymas, pastabumas, aplinkos stebėjimas ir gebėjimas numatyti kitus ėjimus. Žaidimas puikiai tinka šeimos vakarams ir smagiam laisvalaikiui su draugais.
Rinkinio turinys
- 1 ruletės pagrindas;
- 28 keturių spalvų rutuliukai: mėlyni, žali, raudoni ir oranžiniai;
- rutuliukų talpykla.
Pagrindinė informacija
- Žaidėjų skaičius: 2–4;
- Rekomenduojamas amžius: nuo 3 metų;
- Žaidimo trukmė: apie 20 minučių;
- Pagrindo skersmuo: apie 37 cm;
- Pagrindo aukštis: apie 6,5 cm.
Žaidimo taisyklės
1. Pasiruošimas žaidimui
Sulygiuokite apskritimus pagal horizontalią liniją, pažymėtą skaičiais, kad jie sudarytų vieną tiesią liniją. Tada padalykite rutuliukus žaidėjams – kiekvienas žaidėjas gauna vienos spalvos rutuliukus. Kiekvienas dalyvis ant pradžios laukelių išdėlioja po 6 savo rutuliukus.
Pabaigos laukelį END galima išdėstyti pagal pradžios laukelių spalvas – tai lengvesnis žaidimo variantas. Norėdami padidinti sudėtingumą, laukelius galite sukeisti vietomis.
2. Žaidimo eiga
Žaidėjai susitaria dėl ėjimo eilės. Kiekvieno dalyvio tikslas – stumdyti apskritimus taip, kad jo rutuliukai patektų į atitinkamos spalvos angas pabaigos laukelyje.
Žaidėjas suka apskritimą tol, kol bet kurios spalvos rutuliukas nusileidžia žemyn. Kai rutuliukas patenka į žemesnį apskritimą, jį reikia nedelsiant sustabdyti. Atliekant ėjimą negalima keisti apskritimo sukimo krypties.
Pagrindo viduryje yra balta spąstų anga, todėl savo rutuliukus per šią lentos dalį reikia stumti atsargiai. Jei žaidėjo ėjimo metu jo rutuliukas įkrenta į spąstus, jį reikia grąžinti ant vieno iš šešių pradžios laukelių. Jei į spąstus įkrenta priešininko rutuliukas, žaidėjas jį pasiima ir perkelia į savo taškų lauką.
Žaidėjas perkelia savo rutuliukus tik tada, kai jie patenka į tinkamos spalvos pabaigos lauką. Jei atliekant ėjimą į tinkamos spalvos angą patenka priešininko rutuliukas, taškus gauna jo savininkas. Pavyzdžiui, jei 1 žaidėjas turi mėlynus rutuliukus, tačiau į žalią pabaigos lauką įstumia 2 žaidėjo žalią rutuliuką, taškai skiriami 2 žaidėjui.
Jei žaidėjo rutuliukas patenka į netinkamos spalvos angą, taškus gauna žaidėjas, kuriam priklauso tas pabaigos laukas, o rutuliukas perkeliamas į jo taškų lauką. Žaidimas baigiamas, kai visi rutuliukai patenka į pabaigos lauką.
3. Taškų skaičiavimas ir žaidimo pabaiga
Kai visi rutuliukai yra pabaigos lauke, suskaičiuojami taškai ir išrenkamas nugalėtojas.
- žaidėjo spalvos rutuliukas – 10 taškų;
- pagautas priešininko rutuliukas – 20 taškų;
- už užimtą vietą:
- 1 vieta – 60 taškų;
- 2 vieta – 40 taškų;
- 3 vieta – 20 taškų.
Ruletės žaidimas yra įtraukiantis ir kupinas emocijų, todėl puikiai tiks ilgiems vakarams su šeima ar draugais. Rinkinys supakuotas į spalvingą ir patrauklią dėžutę.
CE ženklinimas yra prekės gamintojo pareiškimas, kad produktas atitinka jam taikomus Europos Komisijos direktyvų reikalavimus.
Atsiliepimų apie šią prekę kol kas nėra.
Gauk savo 3 Eur nuolaidą!
Užsiprenumeruok naujienlaiškį ir iš kart gauk 3 Eur nuolaidą!
Gauk savo 3 Eur nuolaidą!
Užsiprenumeruok naujienlaiškį ir iš kart gauk 3 Eur nuolaidą!