Jawa mokomasis kodavimo žaidimas „Mėgstamos pasakos“, kodavimo dėlionė GR0453
Jawa mokomasis kodavimo žaidimas „Mėgstamos pasakos“, kodavimo dėlionė GR0453
- Atsiėmimas parduotuvėje (Savanorių pr. 286, Kaunas) (3-5 d.d.): 0.00€
- DPD kurjeris į namus (3-5 d.d.): nuo 3.99€
- DPD paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
- Omniva paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
-
Dėkojame savo klientams
už pasitikėjimą!
- Atsiėmimas parduotuvėje (Savanorių pr. 286, Kaunas) (3-5 d.d.): 0.00€
- DPD kurjeris į namus (3-5 d.d.): nuo 3.99€
- DPD paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
- Omniva paštomatai (3-5 d.d.): 1.99€
-
Dėkojame savo klientams
už pasitikėjimą!
„Kodavimo dėlionė „Mėgstamos pasakos“ – tai įtraukiantis edukacinis žaidimas, supažindinantis vaikus su programavimo pagrindais ir lavinantis loginį mąstymą. Žaisdami vaikai mokosi kantrybės, atkaklumo, problemų formulavimo ir nestandartinių sprendimų paieškos.
Žaidimo aprašymas
Žaidime pateikiami populiarių pasakų scenų paveikslėliai: „Pinokis“, „Coliukė“, „Snieguolė“ ir „Raudonkepuraitė“. Kiekvienas paveikslėlis padalytas į 25 kvadratinius elementus. Kitoje kiekvieno elemento pusėje esantis spalvinis kodas nurodo, kurioje vietoje turi būti atitinkama paveikslėlio dalis.
Kiekviena pasaka turi savo spalvą, todėl vaikams lengva sekti darbo eigą ir parinkti tinkamus elementus. Žaidėjo užduotis – sudėti paveikslėlio dalis į reikiamas knygelės vietas pagal spalvinius kodus. Teisingai sudėjus elementus, uždarius ir apvertus knygelę, langelyje pasirodo pasirinktos pasakos paveikslėlis. Tai suteikia vaikui pasitenkinimo ir pasiekto tikslo jausmą.
Edukacinė nauda
- Programavimo pagrindai – žaidimas supažindina su kodavimo principais, lavina loginį mąstymą, sistemingumą ir moko spręsti užduotis žingsnis po žingsnio.
- Kantrybė ir atkaklumas – dėliodami elementus vaikai mokosi susikaupti ir kantriai siekti rezultato.
- Kūrybinis mąstymas – žaidimas skatina kūrybiškai spręsti užduotis, lavina vaizduotę ir kūrybiškumą.
- Socialiniai įgūdžiai – žaidžiant su šeima ar draugais mokomasi bendradarbiauti, dalytis ir padėti vieni kitiems.
Žaidimo galimybės
- Žaidimas vienam – savarankiškai žaisdamas vaikas lavina loginį mąstymą, problemų sprendimo įgūdžius ir kantrybę.
- Žaidimas keliems žaidėjams – vaikai gali varžytis arba bendradarbiauti dėliodami paveikslėlius. Tai skatina bendravimą ir komandinį darbą.
Žaidimo rinkinyje
- Knygelė su 25 kvadratiniais elementais – elementus reikia sudėti pagal spalvinį kodą.
- Kodai spalvotame fone – kiekvienas elementas turi spalvinį kodą, padedantį tinkamai sudėti paveikslėlį.
- Instrukcija – aiškios žaidimo taisyklės paaiškina, kaip žaisti ir naudotis knygelėje pateiktais kodais.
Specifikacija
- Rekomenduojamas amžius: nuo 4 metų
- Žaidėjų skaičius: 1–4
- Žaidimo trukmė: apie 30 minučių
Kodėl verta rinktis?
- Mokymasis žaidžiant – žaidimas sujungia mokslą ir pramogą, todėl vaikai noriai mokosi ir nejaučia to kaip pareigos.
- Loginio mąstymo ugdymas – lavinamas sistemingumas, dėmesio koncentracija, tikslumas ir pagrindiniai programavimo principai.
- Psichologų įvertinimas – žaidimas įvertintas psichologų, pastebinčių teigiamą jo poveikį ikimokyklinio amžiaus vaikų raidai.
- Pramoga visai šeimai – tai puikus būdas vaikams ir tėvams kartu leisti laiką bei mokytis naujų įgūdžių.
„Kodavimo dėlionė „Mėgstamos pasakos“ pradžiugins vaikus ir padės jiems ugdyti vertingus įgūdžius, kurie bus naudingi ateityje. Tai puikus pasirinkimas ieškantiems žaidimo, derinančio mokymąsi ir malonų laisvalaikį.
CE ženklinimas yra prekės gamintojo pareiškimas, kad produktas atitinka jam taikomus Europos Komisijos direktyvų reikalavimus.
Atsiliepimų apie šią prekę kol kas nėra.
Gauk savo 3 Eur nuolaidą!
Užsiprenumeruok naujienlaiškį ir iš kart gauk 3 Eur nuolaidą!
Gauk savo 3 Eur nuolaidą!
Užsiprenumeruok naujienlaiškį ir iš kart gauk 3 Eur nuolaidą!